クロムで。

2005年4月4日 TC
ログインするとE7で10弱対20のマゾ戦。

ちょろちょろやってるとどんどん減っていって

気がついたころには全滅負け。

最近全滅回避のストール移行のタイミングが遅いです。

視野が狭くなってるなぁー。

その後一気に紫落ちて首都には俺一人。

一人で攻めるのもアレだったんでウロウロしてると、Automagicさんが休憩?から復帰。

2対15くらいで1戦やってすぐ負けて、その後クロム5、6人ほどに増加。

緑が15人overな為5、6人になろうが終始マゾ戦。

時折バイクでPOCを試みるもあと一歩が上手く行かず2,3戦ほど時間切れか何かで負けて。

その後7対15くらいでまた横攻めしてるとクロム急増。

横で双方同数程度の攻めだったらさすがに勝ちますよ、奥さん。

んで緑が若干減って、E7で守備勝ちして休憩落ち。

最近考えてたことなんですが、クロムキャラ上位上げた方が実は効率よさげなんですよ。

クロムでのACT時間を10とすれば7〜8はオリ使ってるんですけど

そのオリがもう育たないのですよ。

他のユニはというと、1機だけ育ちきってないバイク(ホバ予定

HNはレベル60にも満たない8機と買い足してまだ日が浅い偽装付きたて2機。

ROCもまだ60にも行ってない状況で、到底上位はまだ先だと思ってたんですよ。

ただ、今のスタイルだと上位上がるのがいつになるやらってことで。

彗星以外はほとんどオリ回転して、彗星で他のユニ育てる感じにしようかと。

ジオク彗星いつだったかなぁ(;´▽`A``

あと俺のキャラ全般に言えるSPE不足はもう仕方ないんで

というのもGAとか砲台とかいわゆる鈍足が嫌いなもので

特にGAとか使ってたらSPE枠沢山あるはずなんですが。

3部隊選ぶとすれば

高速GG・エアー・ROC必須ユニ、みたいな感じになるんですよ、いつも。

なんせ操作が簡単だからね(栗゜Д゜)y─┛~

しかもそのROC必須ユニが将来速くなることが多い。

HNとか(;´Д`)

ホバはぐりでも使ってるし、もしかしたらあのキャラは買い替えするかも。

もちろん上位でEDU上がってからですけど。

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